10 curiosidades de la saga Resident Evil

Este viernes llega a nuestras carteleras la Ășltima entrega cinematogrĂĄfica de la franquicia Resident Evil liderada por Milla Jovovich. Para celebrar el acontecimiento hemos preparado el siguiente especial con algunas curiosidades de la saga. AsĂ pues, procedemos a liberar el Virus-T y empezamos a contar hasta 10âŠ
1ÂȘ.-George A. Romero.
El mĂtico padre de los âpodridosâ fue la primera opciĂłn para sentarse en la silla de direcciĂłn de la primera pelĂcula de esta franquicia, me refiero a âResident Evilâ (2002). Romero habĂa dirigido para Capcom con mucho un Ă©xito un trĂĄiler del videojuego âResident Evil 2â que triunfĂł en JapĂłn, por ello, cuando surgiĂł la alianza con SONY para el film de imagen real le ofrecieron dirigirlo. Romero llegĂł a escribir el guiĂłn de la pelĂcula, sin embargo las cosas se torcieron y los productores lo rechazaron contratando entonces, como director y guionista, a Paul W.S. Anderson, un joven realizador que ya tenĂa experiencia en adaptar videojuegos al cine puesto en 1995 habĂa dirigido para New Line el film âMortal Kombatâ (1995).
2ÂȘ.-Milla Jovovich y Paul W.S. Anderson.
La espectacular actriz y el director inglĂ©s se conocieron en el año 2002 cuando Anderson dirigiĂł la primera pelĂcula de la saga. Una pelĂcula cuyo protagonismo principal recaĂa en Milla Jovovich y Michelle Rodriguez.
Paul y Milla empezaron entonces a vivir juntos como pareja y en agosto de 2009 decidieron contraer matrimonio. Fruto de ese matrimonio tienen dos hijas: Ever Gabo de 10 años y la casi reciĂ©n nacida Dashiel, cuyo nacimiento provocĂł el retraso en la filmaciĂłn del Ășltimo capĂtulo de la saga al tener Milla que dar a luz y luego recuperarse plenamente.
3ÂȘ.-Alice.
El personaje de Alice, bandera de esta franquicia cinematogrĂĄfica, no existe en los videojuegos originales. Tampoco estaba en el guiĂłn que Romero llegĂł a escribir. En su libreto, los protagonistas principales eran Chris Redfield y Jill Valentine. Alice fue creada especialmente para las pelĂculas de imagen real y es definida por Paul W.S. Anderson como: âUna mezcla de Claire Redfield y Jill Valentineâ.
Por su parte, Milla Jovovich lleva mĂĄs de 10 años ligada al personaje y habla asĂ de ella: âLa conozco muy bien. SĂ© cĂłmo va a reaccionar, lo que harĂa y lo que no. Se ha convertido en una parte importante de mi vida y a medida que crezco yo, crece ella. Siempre es emocionante ver cuĂĄl serĂĄ su prĂłximo paso. AdemĂĄs, creo que Alice ha inspirado a muchas jĂłvenes a ser ellas mismas, a ir a por lo que quieren y a no tener miedo de quiĂ©nes sonâ.
4ÂȘ.-Entrenamiento.
Para poder dar vida en la gran pantalla a un personaje como Alice, Milla Jovovich tuvo que entrenar y prepararse de lo lindo. A lo largo de la franquicia se ha ido preparando y recibiendo una altĂsima instrucciĂłn por parte de los especialistas en campos como: las Artes Marciales, manejo de armas ligeras y blancas, conducciĂłn de vehĂculos, escenas de riesgo⊠Por ejemplo, para âApocalipsisâ se entrenĂł con los especialistas del film de 4 a 5 horas durante 4 meses. El especialista Rick Forsayeth, que trabajĂł con ella en âExtinciĂłnâ, lo tiene muy claro: âSi Milla deja de actuar puede ser especialista sin ningĂșn problemaâ. Milla, por su parte, tampoco se anda con chiquitas: âTodo lo que hace la policĂa me han entrenado para hacerlo. AsĂ que cuidadoâ.
5ÂȘ.-Nemesis.
En âResident Evil 2: Apocalipsisâ (Alexander Witt, 2004) destacĂł la presencia del temible NĂ©mesis procedente del videojuego âResident Evil 3: Nemesisâ. El traje de este mortal enemigo pesaba unos 32 kgs y debajo del mismo se encontraba el actor Matt Taylor, un coloso que, por aquel entonces, pesaba cerca de 145 kgs y medĂa 2 metros. AdemĂĄs, al peso del traje, Taylor tenĂa que añadirle los 45 kgs que pesaban sus principales armas. Finalmente, las expresiones de su mĂĄscara eran manejadas por control remoto.
6ÂȘ.-Criaturas y personajes.
Dejando a un lado a NĂ©mesis y los mĂticos zombies, otras criaturas de los videojuegos que se han dejado ver por las pelĂculas han sido: los cerberus, los cuervos, los linkers, los zombies majinis, el poderoso tyrant, el gigantesco ejecutor majini o el kipepeo.
En cuanto a los personajes, antes cité a Chris Redfield (Wentworth Miller) y Jill Valentine (Sienna Guillory), a ellos podemos sumar otros como: Carlos Olivera (Oded Fehr), Claire Redfield (Ali Larter), Albert Wesker (Shawn Roberts), Ada Wong (Bingbing Li), Leon S. Kennedy (Johann Urb) o Barry Burton (Kevin Durand).
7ÂȘ.-Mexicali.
âResident Evil 3: ExtinciĂłnâ fue filmada a plena luz del dĂa y su acciĂłn se desarrollaba en el desierto de Salk Lake City camino a Las Vegas. Desierto que en realidad era el de Mexicali situado en la Baja CalifornĂa, y dĂłnde todavĂa se puede ver algĂșn resto del rodaje como el cartel anunciador de âLas Vegasâ. Hasta Mexicali se trasladĂł un equipo internacional que incluĂa alemanes, australianos, mejicanos, norteamericanosâŠ
Los interiores del film se rodaron en los estudios Churubusco de MĂ©jico capital. En estos estudios se han rodado muchas pelĂculas importantes como: âDuneâ (David Lynch, 1984), âRamboâ (George P. Cosmatos, 1985), âDesafĂo totalâ (Paul Verhoeven, 1990) o âEl fuego de la venganzaâ (Tony Scott, 2004).
8ÂȘ.-La mĂĄs taquillera.
âResident Evil: Ultratumbaâ es (hasta el momento) la pelĂcula mĂĄs taquillera de la franquicia con un total de 300.228.084 $, su desglose es el siguiente: 60.128.566 $ en USA y 240.099.518 $ en el resto del mundo. Su coste fue de 60 kilos (la segunda mĂĄs cara tras âVenganzaâ que costĂł 65). Todas las pelĂculas de la franquicia (sumando los millones recaudados hasta ahora por âEl capĂtulo finalâ) han dejado en las arcas de SONY y SGem mĂĄs de 1000 millones de dĂłlares. La media por pelĂcula es de 143 para costes nunca superiores a 65 millones, ÂĄtodo un negocio!
9Âș.-CĂĄmaras Phatom.
âResident Evil: Ultratumbaâ fue la primera pelĂcula que utilizĂł cĂĄmaras Phantom gemelas para rodar ciertas escenas en 3-D. Las Phantoms fueron desarrollados por la NASA para capturar grietas minĂșsculas en las baldosas de los transbordadores espaciales durante el lanzamiento y estĂĄn diseñadas para rodar a 1000 cuadros por segundo (cps) o mĂĄs, en comparaciĂłn a los 24 cps con los que operan la mayorĂa de las cĂĄmaras cinematogrĂĄficas.
Las Phantom se utilizaron notablemente en el film en las escenas con balas o gotas de agua, como la escena lluviosa al comienzo de la pelĂcula en Tokyo cuando la chica japonesa se convierte en zombi.
10Âș.-Palabras de despedida.
âResident Evil: El capĂtulo finalâ promete ser el cierre definitivo de la saga y Milla Jovovich se despide con estas sentidas palabras: âA lo largo de todos estos años y con esta franquicia, he conocido a mi marido y padre de mis hijas, asĂ que ha sido un asunto familiar. Resulta triste, en el sentido de que nos sentimos muy familiarizados con esta historia, con este personaje, el equipo y el reparto con el que hemos trabajado una y otra vez. Va a ser duro despedirse de Alice y la saga de Resident Evil. Es una despedida agridulceâ.
Y con estas palabras de la gran Milla Jovovich ponemos el punto y final a este ranking de 10 curiosidades de la saga Resident Evil. Por nuestra parte, deseamos que âEl capĂtulo finalâ de la franquicia todavĂa estĂ© por escribirse y os invitamos a explorar otros especiales en la secciĂłn de âTemas destacadosâ.

Genial reportaje, amigo David! Me queda por ver las dos Ășltimas, a ver cuando saco tiempo. Aunque lo cierto es que me hubiera gustado una saga mas cercana al terror sin poderes de nadie ni tanta alimaña bestial. Algo mas tipo Walking Dead o similares.
Muchas gracias, amigo ALEX. En lo de los "poderes" llevas razĂłn... pero bueno, casi mejor mostrar algo diferente a lo habitual en producciones de zombies y tal.