10 curiosidades de la saga Resident Evil

2 de febrero de 2017 Por David GonzĂĄlez
CategorĂ­as: Temas destacados

Este viernes llega a nuestras carteleras la Ășltima entrega cinematogrĂĄfica de la franquicia Resident Evil liderada por Milla Jovovich. Para celebrar el acontecimiento hemos preparado el siguiente especial con algunas curiosidades de la saga. AsĂ­ pues, procedemos a liberar el Virus-T y empezamos a contar hasta 10


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1ÂȘ.-George A. Romero.
El mĂ­tico padre de los “podridos” fue la primera opciĂłn para sentarse en la silla de direcciĂłn de la primera pelĂ­cula de esta franquicia, me refiero a ‘Resident Evil’ (2002). Romero habĂ­a dirigido para Capcom con mucho un Ă©xito un trĂĄiler del videojuego ‘Resident Evil 2’ que triunfĂł en JapĂłn, por ello, cuando surgiĂł la alianza con SONY para el film de imagen real le ofrecieron dirigirlo. Romero llegĂł a escribir el guiĂłn de la pelĂ­cula, sin embargo las cosas se torcieron y los productores lo rechazaron contratando entonces, como director y guionista, a Paul W.S. Anderson, un joven realizador que ya tenĂ­a experiencia en adaptar videojuegos al cine puesto en 1995 habĂ­a dirigido para New Line el film ‘Mortal Kombat’ (1995).

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2ÂȘ.-Milla Jovovich y Paul W.S. Anderson.
La espectacular actriz y el director inglés se conocieron en el año 2002 cuando Anderson dirigió la primera película de la saga. Una película cuyo protagonismo principal recaía en Milla Jovovich y Michelle Rodriguez.
Paul y Milla empezaron entonces a vivir juntos como pareja y en agosto de 2009 decidieron contraer matrimonio. Fruto de ese matrimonio tienen dos hijas: Ever Gabo de 10 años y la casi reciĂ©n nacida Dashiel, cuyo nacimiento provocĂł el retraso en la filmaciĂłn del Ășltimo capĂ­tulo de la saga al tener Milla que dar a luz y luego recuperarse plenamente.

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3ÂȘ.-Alice.
El personaje de Alice, bandera de esta franquicia cinematográfica, no existe en los videojuegos originales. Tampoco estaba en el guión que Romero llegó a escribir. En su libreto, los protagonistas principales eran Chris Redfield y Jill Valentine. Alice fue creada especialmente para las películas de imagen real y es definida por Paul W.S. Anderson como: “Una mezcla de Claire Redfield y Jill Valentine”.
Por su parte, Milla Jovovich lleva mĂĄs de 10 años ligada al personaje y habla asĂ­ de ella: “La conozco muy bien. SĂ© cĂłmo va a reaccionar, lo que harĂ­a y lo que no. Se ha convertido en una parte importante de mi vida y a medida que crezco yo, crece ella. Siempre es emocionante ver cuĂĄl serĂĄ su prĂłximo paso. AdemĂĄs, creo que Alice ha inspirado a muchas jĂłvenes a ser ellas mismas, a ir a por lo que quieren y a no tener miedo de quiĂ©nes son”.

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4ÂȘ.-Entrenamiento.
Para poder dar vida en la gran pantalla a un personaje como Alice, Milla Jovovich tuvo que entrenar y prepararse de lo lindo. A lo largo de la franquicia se ha ido preparando y recibiendo una altĂ­sima instrucciĂłn por parte de los especialistas en campos como: las Artes Marciales, manejo de armas ligeras y blancas, conducciĂłn de vehĂ­culos, escenas de riesgo
 Por ejemplo, para ‘Apocalipsis’ se entrenĂł con los especialistas del film de 4 a 5 horas durante 4 meses. El especialista Rick Forsayeth, que trabajĂł con ella en ‘ExtinciĂłn’, lo tiene muy claro: “Si Milla deja de actuar puede ser especialista sin ningĂșn problema”. Milla, por su parte, tampoco se anda con chiquitas: “Todo lo que hace la policĂ­a me han entrenado para hacerlo. AsĂ­ que cuidado”.

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5ÂȘ.-Nemesis.
En ‘Resident Evil 2: Apocalipsis’ (Alexander Witt, 2004) destacĂł la presencia del temible NĂ©mesis procedente del videojuego ‘Resident Evil 3: Nemesis’. El traje de este mortal enemigo pesaba unos 32 kgs y debajo del mismo se encontraba el actor Matt Taylor, un coloso que, por aquel entonces, pesaba cerca de 145 kgs y medĂ­a 2 metros. AdemĂĄs, al peso del traje, Taylor tenĂ­a que añadirle los 45 kgs que pesaban sus principales armas. Finalmente, las expresiones de su mĂĄscara eran manejadas por control remoto.

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6ÂȘ.-Criaturas y personajes.
Dejando a un lado a Némesis y los míticos zombies, otras criaturas de los videojuegos que se han dejado ver por las películas han sido: los cerberus, los cuervos, los linkers, los zombies majinis, el poderoso tyrant, el gigantesco ejecutor majini o el kipepeo.
En cuanto a los personajes, antes cité a Chris Redfield (Wentworth Miller) y Jill Valentine (Sienna Guillory), a ellos podemos sumar otros como: Carlos Olivera (Oded Fehr), Claire Redfield (Ali Larter), Albert Wesker (Shawn Roberts), Ada Wong (Bingbing Li), Leon S. Kennedy (Johann Urb) o Barry Burton (Kevin Durand).

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7ÂȘ.-Mexicali.
‘Resident Evil 3: ExtinciĂłn’ fue filmada a plena luz del dĂ­a y su acciĂłn se desarrollaba en el desierto de Salk Lake City camino a Las Vegas. Desierto que en realidad era el de Mexicali situado en la Baja CalifornĂ­a, y dĂłnde todavĂ­a se puede ver algĂșn resto del rodaje como el cartel anunciador de “Las Vegas”. Hasta Mexicali se trasladĂł un equipo internacional que incluĂ­a alemanes, australianos, mejicanos, norteamericanos

Los interiores del film se rodaron en los estudios Churubusco de MĂ©jico capital. En estos estudios se han rodado muchas pelĂ­culas importantes como: ‘Dune’ (David Lynch, 1984), ‘Rambo’ (George P. Cosmatos, 1985), ‘DesafĂ­o total’ (Paul Verhoeven, 1990) o ‘El fuego de la venganza’ (Tony Scott, 2004).

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8ÂȘ.-La mĂĄs taquillera.
‘Resident Evil: Ultratumba’ es (hasta el momento) la película más taquillera de la franquicia con un total de 300.228.084 $, su desglose es el siguiente: 60.128.566 $ en USA y 240.099.518 $ en el resto del mundo. Su coste fue de 60 kilos (la segunda más cara tras ‘Venganza’ que costó 65). Todas las películas de la franquicia (sumando los millones recaudados hasta ahora por “El capítulo final”) han dejado en las arcas de SONY y SGem más de 1000 millones de dólares. La media por película es de 143 para costes nunca superiores a 65 millones, ¡todo un negocio!

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9Âș.-CĂĄmaras Phatom.
‘Resident Evil: Ultratumba’ fue la primera pelĂ­cula que utilizĂł cĂĄmaras Phantom gemelas para rodar ciertas escenas en 3-D. Las Phantoms fueron desarrollados por la NASA para capturar grietas minĂșsculas en las baldosas de los transbordadores espaciales durante el lanzamiento y estĂĄn diseñadas para rodar a 1000 cuadros por segundo (cps) o mĂĄs, en comparaciĂłn a los 24 cps con los que operan la mayorĂ­a de las cĂĄmaras cinematogrĂĄficas.
Las Phantom se utilizaron notablemente en el film en las escenas con balas o gotas de agua, como la escena lluviosa al comienzo de la pelĂ­cula en Tokyo cuando la chica japonesa se convierte en zombi.

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10Âș.-Palabras de despedida.
‘Resident Evil: El capĂ­tulo final’ promete ser el cierre definitivo de la saga y Milla Jovovich se despide con estas sentidas palabras: “A lo largo de todos estos años y con esta franquicia, he conocido a mi marido y padre de mis hijas, asĂ­ que ha sido un asunto familiar. Resulta triste, en el sentido de que nos sentimos muy familiarizados con esta historia, con este personaje, el equipo y el reparto con el que hemos trabajado una y otra vez. Va a ser duro despedirse de Alice y la saga de Resident Evil. Es una despedida agridulce”.

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Y con estas palabras de la gran Milla Jovovich ponemos el punto y final a este ranking de 10 curiosidades de la saga Resident Evil. Por nuestra parte, deseamos que “El capĂ­tulo final” de la franquicia todavĂ­a estĂ© por escribirse y os invitamos a explorar otros especiales en la secciĂłn de “Temas destacados”.

David GonzĂĄlez

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Alex M. 2 de febrero, 2017 a las 21:54 ✏

Genial reportaje, amigo David! Me queda por ver las dos Ășltimas, a ver cuando saco tiempo. Aunque lo cierto es que me hubiera gustado una saga mas cercana al terror sin poderes de nadie ni tanta alimaña bestial. Algo mas tipo Walking Dead o similares.

David González 3 de febrero, 2017 a las 10:56 ✏

Muchas gracias, amigo ALEX. En lo de los "poderes" llevas razĂłn... pero bueno, casi mejor mostrar algo diferente a lo habitual en producciones de zombies y tal.

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